Creo que el último accesorio para la consola de juego de Microsoft dejará de llamarse “Kinect para Xbox 360” ya que toda la información que estamos recibiendo estos días no tiene nada que ver con el mundo de los videojuegos
Hoy Oliver Kreylos ha publicado en su cuenta YouTube dos videos impresionantes sobre la implementación que ha conseguido sobre el Kinect y el driver Open Source publicado días atrás.
Según podemos apreciar, Oliver logró combinar la detección de la profundidad de los objetos para poder capturar videos en 3D en tiempo, posición y tamaño real. A demás, con la capacidad de manipulación de ángulos de visualización.
Es impresionante el acercamiento y giro que se hace a los objetos reales sin mover la cámara de su eje original. Imagínense lo que se puede lograr con varias Kinect que cubran los 360 grados de un ambiente!
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